Ten daily guessing games, made by one person.Zehn tägliche Schätzspiele, von einer Person gemacht.

Every day, each game asks five questions you answer with a gesture. Then it shows the real number, how far off you were, and how you could have worked it out. No account, no paywall.Jedes Spiel stellt dir täglich fünf Fragen, die du mit einer Geste beantwortest. Danach siehst du die echte Zahl, wie weit du daneben lagst, und wie du drauf hättest kommen können. Kein Konto, keine Bezahlschranke.

Made byGemacht von Esteban Martin, St. Gallen Live sinceLive seit Page updatedSeite aktualisiert

The gameDas Spiel

There are ten games, and each is one question: How big? How sweet? How many? Which way? Where? How wide? When? How expensive? Who? What? A day gives five rounds per game. Everyone in the world gets the same five that day.Es gibt zehn Spiele, und jedes ist eine Frage: How big? How sweet? How many? Which way? Where? How wide? When? How expensive? Who? What? Ein Tag gibt fünf Runden pro Spiel. Alle auf der Welt bekommen an diesem Tag dieselben fünf.

A round is one guess. You drag, pull, draw or place it, or you type a number. There is no second try. After the guess comes the reveal: your answer beside the truth, the miss as a factor with a direction, and the source the number was taken from.Eine Runde ist ein Tipp. Du ziehst, drehst, zeichnest oder setzt ihn, oder du tippst eine Zahl. Einen zweiten Versuch gibt es nicht. Nach dem Tipp kommt die Auflösung: deine Antwort neben der Wahrheit, der Fehler als Faktor mit Richtung, und die Quelle, aus der die Zahl stammt.

The score is that factor. 1.45× too low means the real number is 1.45 times your guess. Where? counts kilometres instead. There are no points, no streaks, no badges. The archive is free: every past day can be played again.Der Score ist dieser Faktor. 1.45× zu tief heisst, die echte Zahl ist 1.45-mal dein Tipp. Where? zählt stattdessen Kilometer. Es gibt keine Punkte, keine Serien, keine Abzeichen. Das Archiv ist frei: jeder vergangene Tag lässt sich nochmal spielen.

The nameDer Name

Roughly is the word you say before an estimate. Roughly 40 million. Roughly 300 metres. Each game is a question word, and the address is the question: where.roughly.is asks Where?, howbig.roughly.is asks How big? The game names stay English in every language for that reason.Roughly ist das Wort, das man vor einer Schätzung sagt: roughly 40 million, ungefähr 40 Millionen. Jedes Spiel ist ein Fragewort, und die Adresse ist die Frage: where.roughly.is fragt Where?, howbig.roughly.is fragt How big? Darum bleiben die Spielnamen in jeder Sprache Englisch.

Where the numbers come fromWoher die Zahlen kommen

Every number in the games is taken from a named source, and each reveal links to it. Nothing is invented. These are the sources in use:Jede Zahl in den Spielen stammt aus einer benannten Quelle, und jede Auflösung verlinkt sie. Nichts ist erfunden. Das sind die Quellen:

The silhouettes of animals, buildings and objects are traced from real images, never drawn from memory. The source and licence of every one is on the credits page.Die Silhouetten von Tieren, Gebäuden und Dingen sind aus echten Bildern nachgezeichnet, nie aus dem Gedächtnis. Quelle und Lizenz jeder einzelnen stehen auf der Credits-Seite.

One thing is not measured yet: the curve of other players in the reveal is simulated until enough real rounds exist, and it is labelled that way in the page.Eine Sache ist noch nicht gemessen: die Kurve der anderen Spieler in der Auflösung ist simuliert, bis genug echte Runden vorliegen, und sie ist auf der Seite so beschriftet.

Who makes itWer es macht

Esteban Martin, in St. Gallen, Switzerland. roughly is a project of SIGNEX, his one-person company there. Design, code, data and text are his; the sources above own the numbers. The site went live on 3 September 2026.Esteban Martin, in St. Gallen. roughly ist ein Projekt von SIGNEX, seiner Ein-Personen-Firma dort. Design, Code, Daten und Text sind von ihm; die Zahlen gehören den Quellen oben. Die Site ist seit dem 3. September 2026 live.

Some of the data is Swiss, because that is where it is made. The games are not: they are in English, and German, for anyone with a phone and two minutes.Ein Teil der Daten ist schweizerisch, weil es hier entsteht. Die Spiele sind es nicht: sie sind auf Englisch und Deutsch, für alle mit einem Handy und zwei Minuten.

Your dataDeine Daten

There is no account. Your rounds stay in your browser. Usage is measured without cookies, on servers in the EU, and no advertising runs on the site. The details are in the privacy notice.Es gibt kein Konto. Deine Runden bleiben in deinem Browser. Die Nutzung wird ohne Cookies gemessen, auf Servern in der EU, und auf der Site läuft keine Werbung. Die Details stehen in der Datenschutzerklärung.

ContactKontakt

Found a wrong number, a broken round, or a source that should be in a game? Write to esteban@signex.ch, or use the feedback form on the start page. Postal address and operator details are in the imprint.Eine falsche Zahl, eine kaputte Runde, eine Quelle, die in ein Spiel gehört? Schreib an esteban@signex.ch oder nutz das Formular auf der Startseite. Adresse und Betreiber stehen im Impressum.

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